엠게임058630KOSDAQ
4,065+55 (+1.37%)
시가4,015
고가4,070
저가4,005
거래량3.7만
거래대금1.5억
시가총액753억
2026-09-04 뉴스·공시
불러오는 중…
투자자 수급 추세종가 확정
9월 3일 종가 확정 · 실시간 아님
외인5일 누적 65,414,770원3일 연속 순매도09/03 −71,730,880원 순매도20일 −4억
기관5일 누적 69,999,150원12일 연속 순매도09/03 −23,767,270원 순매도20일 −2억
개인5일 누적 1억3일 연속 순매수09/03 +74,337,380원 순매수20일 +4억

순매수 금액 = 순매수수량 × 그날 종가 근사 · 장 마감 후 확정치(실시간 아님)

기업 이해2025 사업보고서 기준사업보고서 기반 자동 요약DART 원문 ↗

엠게임은 장수 온라인 게임과 모바일 게임을 국내외에 서비스하고 해외 로열티로도 돈을 버는 게임사입니다.

엠게임은 PC·모바일 게임을 직접 개발하고 서비스하는 게임사입니다. 약 2,100만명 회원을 가진 게임포털 ‘엠게임’을 기반으로 ‘열혈강호 온라인’, ‘나이트 온라인’, ‘귀혼’ 같은 온라인 게임과 ‘귀혼M’, ‘퀸즈나이츠’ 같은 모바일 게임에서 매출을 냅니다.

  • PC 온라인게임과 모바일게임을 함께 운영합니다.
  • 유료 아이템 판매, 게임 매출, 광고 등에서 매출이 발생합니다.
공시 근거
당사는 PC, 모바일 게임 개발 및 퍼블리싱 사업을 영위하고 있습니다.
전 장르에 걸쳐 약 50여종의 게임을 서비스하고 있으며, 약 2,100만명의 회원을 보유한 게임포털 '엠게임'을 통해 PC 온라인게임을 서비스 운영 중에 있습니다.
이와 같은 게임 서비스를 기반으로 유료 아이템 판매, 게임 매출, 광고 등의 기타매출이 발생하고 있습니다.

매출의 중심은 MMORPG입니다. 2025년 연결 기준 온라인 게임 MMORPG 매출은 77,495백만원이고, 전체 매출 91,740백만원 중 해외 현지 퍼블리셔 로열티 외 매출이 62,097백만원으로 67.6%를 차지합니다. 게임별로는 ‘열혈강호 온라인’이 300억원 이상, ‘나이트 온라인’이 200억원 이상 매출 구간입니다.

  • 국내는 게임 아이템 판매가 핵심입니다.
  • 해외는 판권계약, 로열티, 수익배분 매출이 중심입니다.
  • 주요 캐시카우는 ‘열혈강호 온라인’과 ‘나이트 온라인’입니다.
공시 근거
게임서비스매출은 국내와 해외로 나눠지는데 국내의 경우는 아이템 판매가 대부분이며 해외의 경우는 게임에 대한 판권계약 및 수익배분에 따른 매출입니다.
온라인 게임 MMORPG(게임유료아이템) 엠게임 수 출 57,279 52,095 58,471 내 수 20,216 22,092 16,967 소 계 77,495 74,187 75,438
해외 해외 현지 퍼블리셔 로열티 외 62,097 67.6

엠게임 관계 구조

공급망 × 테마 동행 한 맵 · ⟡ = 양쪽 등장

DART 원문가격상관 60일뉴스 지연 가능
관계 그래프로 보기

종목 주변 — 밸류체인 방향 × 테마 동행

가로 = 공급 방향 · 세로 = 테마 동행 · = 둘 다 관측된 교차 종목 (인과·예측 아님)

공급·고객테마 동행⟡ 교차노드 크기 = 관계 중요도 · 상세는 노드 클릭
밸류체인·연관종목 데이터 없음

밸류체인 관계

DART 사업보고서 근거 · 클릭하면 그 종목으로
Financipe — 지금 시장 한눈에내가 쓰려고 만든, Made by Damon