넷마블251270KOSPI
39,100+250 (+0.64%)
시가38,600
고가39,600
저가38,450
거래량12.1만
거래대금46.9억
시가총액3.2조
2026-08-14 뉴스·공시
불러오는 중…
투자자 수급 추세종가 확정
8월 14일 종가 확정 · 실시간 아님
외인5일 누적 19억2일 연속 순매수08/14 +3억 순매수20일 +144억
기관5일 누적 37억2일 연속 순매도08/14 −6억 순매도20일 −63억
개인5일 누적 17억5일 연속 순매수08/14 +3억 순매수20일 −80억

순매수 금액 = 순매수수량 × 그날 종가 근사 · 장 마감 후 확정치(실시간 아님)

기업 이해2025 사업보고서 기준사업보고서 기반 자동 요약DART 원문 ↗

넷마블은 모바일 게임 개발·퍼블리싱을 중심으로, 게임 내 결제와 글로벌 앱마켓 판매에서 매출을 내는 게임 회사입니다.

넷마블은 모바일 게임을 만들고 퍼블리싱해서 돈을 버는 회사입니다. 본사는 자회사와 외부 개발사의 게임을 유통·서비스하고, 넷마블네오·넷마블에프앤씨·넷마블엔투·넷마블넥서스·넷마블몬스터 같은 자회사는 모바일과 크로스 플랫폼 게임 개발을 맡습니다. 매출은 주로 게임 안에서 재화와 아이템을 사는 부분유료화에서 나옵니다.

  • 넷마블 본사는 게임 퍼블리싱을 전문으로 합니다.
  • 주요 자회사는 모바일과 크로스 플랫폼 게임 개발을 담당합니다.
  • 핵심 과금 방식은 게임 내 재화·아이템 구매입니다.
공시 근거
당사의 연결실체는 모바일 게임 개발 및 퍼블리싱 사업을 영위하고 있습니다.
넷마블㈜는 게임 개발 자회사가 개발한 게임 등을 퍼블리싱하는 사업을 전문적으로 영위하며, 넷마블네오㈜, 넷마블에프앤씨㈜, 넷마블엔투㈜, 넷마블넥서스㈜, 넷마블몬스터㈜ 등의 자회사는 모바일을 비롯한 크로스 플랫폼 게임 개발 사업을 담당합니다.
당사는 게임 내 재화 및 아이템 등을 구매하는 부분유료화(In-App Purchase)를 통해 매출을 창출하고 있습니다.

2025년 연결 매출은 2조 8,351억 원이고, 그중 모바일게임이 2,607,477백만원으로 91.97%를 차지합니다. 온라인게임은 40,642백만원, 기타는 186,955백만원이라서, 넷마블을 볼 때는 모바일게임 흥행과 업데이트 성과가 매출의 중심이라고 보면 됩니다.

  • 2025년 매출 비중은 모바일게임 91.97%입니다.
  • 온라인게임 비중은 1.43%, 기타 비중은 6.60%입니다.
공시 근거
당사는 2025년 연결기준 매출 2조 8,351억 원을 기록하였습니다.
게임 모바일게임 2,607,477 91.97 온라인게임 40,642 1.43 기타 186,955 6.60 합계 2,835,074 100.00

넷마블 관계 구조

공급망 × 테마 동행 한 맵 · ⟡ = 양쪽 등장

DART 원문가격상관 60일뉴스 지연 가능
관계 그래프로 보기

종목 주변 — 밸류체인 방향 × 테마 동행

가로 = 공급 방향 · 세로 = 테마 동행 · = 둘 다 관측된 교차 종목 (인과·예측 아님)

공급·고객테마 동행⟡ 교차노드 크기 = 관계 중요도 · 상세는 노드 클릭
밸류체인·연관종목 데이터 없음

밸류체인 관계

DART 사업보고서 근거 · 클릭하면 그 종목으로
다운스트림 · 고객
공시 근거 없음
# 테마 동행 · 같은 테마 + 60일 가격상관2

ρ = 60일 종가 상관계수(관측치, 인과 아님)

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